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Halloween: The Game já chegou, eis tudo o que precisas de saber sobre o jogo de Michael Myers

Halloween: The Game já chegou, eis tudo o que precisas de saber sobre o jogo de Michael Myers

Halloween: The Game, o jogo assimétrico 1v4 licenciado pelo próprio John Carpenter, já está disponível desde 8 de setembro de 2026 para PS5, Xbox Series X/S e PC, com acesso antecipado a ter arrancado quatro dias antes, a 4 de setembro. Desenvolvido pela IllFonic, o estúdio por trás de Friday the 13th: The Game, coloca um jogador no papel de Michael Myers a perseguir uma cidade inteira, enquanto quatro outros tentam sobreviver à noite de Halloween de 1978 em Haddonfield.

O que é, ao certo

O jogo divide-se em duas partes bem distintas. Há uma campanha solo de seis capítulos contada do ponto de vista do próprio Michael Myers, narrada pelo Dr. Samuel Loomis, que cobre a origem da personagem até à fuga do Sanatório de Smith’s Grove. E há o modo multijogador assimétrico 1v4, o verdadeiro cartão de visita do jogo, onde um jogador controla Myers e quatro outros interpretam civis de Haddonfield.

A diferença que a IllFonic destaca em relação ao Dead by Daylight não é o formato 1 contra 4 em si, isso já existia, é o facto de os mapas terem NPCs civis ativos a reagir à ameaça, em vez de arenas fechadas isoladas com só os cinco jogadores. Como Myers, a jogabilidade assenta em furtividade e numa habilidade de teleporte chamada Shape Jump, para perseguir e eliminar residentes antes do fim da noite, sem nunca poder ser morto de forma permanente, só atordoado. Como civil, o objetivo é avisar os NPCs, procurar armas e objetos de época pela casa fora, e convencer outros civis a chamar a polícia ou a seguir para pontos de fuga marcados.

Os mapas e o que trazem da série original

Estão confirmados quatro mapas, Haddonfield Town Center, Haddonfield Heights, Orange Grove Estates e East Haddonfield. Malek Akkad, produtor de longa data da franquia, falou especificamente do mapa Orange Grove Estates, “estamos entusiasmados por os fãs verem as icónicas casas Wallace e Doyle neste novo mapa”, uma referência direta às casas do filme original de 1978. Jared Gerritzen, diretor criativo da IllFonic, resumiu o objetivo do projeto, “o nosso objetivo é levar a experiência de terror a um novo nível” com os dois modos, solo e multijogador.

Preços e edições

Na loja digital, a edição Standard custa 39,99 dólares e a Digital Deluxe custa 59,99 dólares, esta última já com quatro dias de acesso antecipado incluído. Ambas as edições trazem a skin exclusiva de pré-compra Phantom Michael Myers, a Deluxe soma ainda a skin Inmate Michael Myers, dois civis jogáveis exclusivos chamados Richard e Alexis, acesso antecipado a um cosmético de Laurie Strode, e uma banda desenhada digital. Quem preferir cópia física tem de esperar até 6 de outubro de 2026, com edição Standard ao mesmo preço e uma Collector’s Edition a 149,99 dólares, que inclui uma figura de ação Shape Jump da Trick or Treat Studios, arte lenticular, um poster exclusivo e acesso antecipado às skins Samhain e Clown.

Vale registar que o jogo foi recusado para classificação etária na Austrália em agosto de 2026, o que significa que não chega ao mercado australiano no lançamento.

O que dizem os jogadores

A reação inicial ao acesso antecipado ficou em alta no X, com opiniões divididas. Do lado positivo, um jogador no Steam resumiu assim, “a atmosfera é fantástica, o Michael assusta a sério, sabe mesmo a Halloween”. Não há ainda consenso claro sobre o jogo, é o tipo de reação mista normal nos primeiros dias de qualquer live service novo, antes da curva de aprendizagem assentar dos dois lados, o de Myers e o dos civis.

Porque é que este lançamento interessa mais do que parece

O interessante aqui não é só mais um jogo de terror assimétrico a tentar repetir a fórmula do Dead by Daylight, é a forma como a IllFonic está a usar a mesma base de jogo que já validou com Friday the 13th: The Game, mas desta vez com Unreal Engine 5 e com John Carpenter e Malek Akkad envolvidos diretamente na produção, não só a emprestar o nome. Isso muda o nível de fidelidade ao material original, das casas do filme replicadas mapa a mapa, à narração do próprio Dr. Loomis na campanha solo. Para um género que vive de licenças de terror mais ou menos genéricas, é uma aposta mais próxima do cinema do que o habitual.

Ricardo Costa

Ricardo Costa

Ricardo Costa é Escritor de Artigos no Higeeky.com, com experiência a cobrir cultura geek em Portugal. Ao longo desse percurso, especializou-se nas áreas de Cinema e Séries, Gaming e Anime, e Banda Desenhada, construindo…

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